设为首页收藏本站

嘻皮客娱乐学习网

 找回密码
 中文注册
搜索
打印 上一主题 下一主题
开启左侧

[面试题库] 面向对象设计的原则是什么

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-11-30 16:11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
SRP单一职责原则
就一个类而言,应该专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。
OCP开放--封闭原则
对于扩展开放,对于修改封闭。
LSP里氏替换原则
子(继承)类能在程序中代替父类(C#:基类,Java:超类)。
DIP依赖倒置原则
抽象不依赖于细节,细节应该依赖抽象。(面向抽象编程,C#为面向接口编程)。
ISP接口隔离原则
接口属于用户类。(接口面用用户类,不用想着和自身层次、方法相关)
REP重用发布等价原则
重用的粒度就是发布的粒度。(?这个没有具体的认识)
CCP共同封闭原则
对于需求的响应,一个包中的所以类,有一个共同的响应(改变),而对于包外是不造成影响。
CRP共同重用原则
包中的所有类共同重用,就是要重用就全部重用。
ADP无环依赖原则
依赖关系不要存在环。
ADP稳定依赖原则
朝着稳定的方向进行依赖。
SAP稳定抽象原则
包的抽象程度应该和稳定程序一致。
回复

使用道具 举报

小黑屋|手机版|嘻皮客网 ( 京ICP备10218169号|京公网安备11010802013797  

GMT+8, 2024-5-5 02:17 , Processed in 0.205913 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表